Videojuegos
La FICH fue sede de la Global Game Jam 2019
Se realizó del 25 al 27 de enero. Participaron alrededor de 45 personas y se crearon seis juegos.
Por novena vez consecutiva, la FICH fue sede de la Global Game Jam (GGJ) 2019, un evento que se realiza en forma simultánea en distintas ciudades del mundo y consiste en crear juegos durante 48 horas seguidas, acorde a un tema específico, que en esta oportunidad fue «Qué significa hogar para cada uno».
La edición 2019 se llevó a cabo del 25 al 27 de enero de 2019 y la sede FICH registró un total de 45 participantes, provenientes de las ciudades de Santa Fe, Esperanza, Coronda y Malabrigo.
El objetivo de este evento es fomentar la innovación, colaboración y experimentación en el campo de los videojuegos, convocando a un amplio espectro de participantes.
Previo al inicio de la jam, se brindaron las charlas «¿Qué esperar de una Game Jam?», por Matecocido Games, y «Tips para crear un videojuego 2D en una Jam», a cargo de Matías Segura y Emilio Eigler.
Como resultado del evento, se crearon seis juegos, disponibles en el sitio oficial de la GGJ: Carlito go home; Gimme tha TV; Home defender; Las aventuras de Sergio; Lux Domi, y The journey of Zeus.
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